Generations is a cellular automaton close to The Game of Life.
It's sort of a virtual world where many cells are living.
They reproduce and die under certain conditions.
The difference with The Game Of Life is that cells can grow old.
The three basic rules are :
- 1 cell comes to life if it has 2 neighboring active cells
- 1 active cell grow old and becomes inactive
- 1 old cell dies
This game does not need the player itself (kind of zero-player game), but we can make it more interactive by modifing the birth and survival rules and it's lifetime.
The main features of my implementation are:
¤ Changing the speed
¤ Changing the size of the world
¤ The world is shaped like a torus or a square
¤ Changing the color gradient:
¤ Changing the shape of cells
¤ Become master of the world by changing the rules:
- 44 predefined rules
- Create your own rules
¤ Create life or destroy it, simply by touching the screen!
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Generations é um autômato celular perto de The Game of Life.
É uma espécie de um mundo virtual onde muitas células estão vivendo.
Elas se reproduzem e morrem sob certas condições.
A diferença com o jogo da vida é que as células podem envelhecer.
As três regras básicas são:
- 1 célula ganha vida, se tiver duas células ativas vizinhos
- 1 célula ativa envelhecer e torna-se inativo
- 1 celular de idade morre
Este jogo não precisa de o próprio jogador (tipo zero-jogador do jogo), mas podemos torná-lo mais interativo por modifing as regras de nascimento e de sobrevivência e é vida.
As principais funções de execução são:
¤ Alterar a velocidade
¤ Alterando o tamanho do mundo
¤ O mundo tem a forma de um toro ou um quadrado
¤ Alterar o gradiente de cor:
¤ Mudando a forma de células
¤ mestre Torne-se do mundo, mudando as regras:
- 44 regras predefinidas
- Crie suas próprias regras
¤ Criar vida ou destruí-lo, simplesmente tocando a tela!</div> <div class="show-more-end">